2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity2018の新機能「Shader Graph」についてです。 Day3の9:40〜に行われた下記の講演のメモです。 「新機能Shader Graphを使えばプログラミング無しにシェーダーが作れるようになります!」 こちらの講演のスライドはなく、ライブデモのみの公開です。 www.…
-バーチャルYouTuber電脳少女シロがご紹介する「2018年の注目アセット100連発」- 動画がすぐ上がっていたので、あまりまとめる意味はありませんが、個人的に気になったものをいくつかピックアップしたいと思います。 ※アセットについての説明は省いています…
UniteTokyo2018 Day1 基調講演 自分用にメモした内容を整理 間違えて認識している箇所があったら申し訳ないです。 Unityの使用率 モバイル開発 50%OculusRift 69%HTC VIVE 74%Gear VR 87%HoloLens 91% アメリカのエンジニア内でのUnityエンジニアの地位は8…